我们已经准备好秋季2020

现金网平台提供了一个灵活的学习环境,充分利用教师的专业知识,先进技术的运用,并结合关键体验式学习的机会。我们的教学方法和学习,无论是在校园,网上或两者的混合组合,就是要以有利于学生和他们的导师之间以及与其他学生在使用过程中的互动和参与的方式提供指导,并提供应用理论的机会对现实世界的经验。

 

看到 课程标签 下面对计划执行的细节。

请求信息  现在申请

概观

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你的创造力是向往通过数字化设计和互动节目来生活。让它 - 和路径上得到新媒体行业的职业生涯,在多媒体制作文凭。

多媒体内容创作者,你每天的各种设备的体验神奇的时刻背后的主人。如果你有什么样的头脑从神秘体验本身搞清楚如何才能已经完成快速的移动,多媒体制作程序可以准备的你成为那些大师之一。

在这个数字化设计,基于技术的互动节目中,您将学习如何融合音频,视频,动画,图形和文本在数字环境中创建这些这些令人难忘的设计经验。我们会为你准备的产业,确保新媒体技术的技能发展是必不可少的商业技能鉴定和开发商业上可行的想法,投球这些想法,以及规划和管理项目形成互补。在您的最后一个学期一个实习过程中,它会走到一起,你,你之前获得宝贵的行业的第一手经验,甚至研究生。

发挥你的创造力,并在新媒体的职业生涯做准备 - 今天适用于多媒体制作节目!

工作机会

毕业时,您就可以在多媒体行业,如就业岗位:

  • 2D / 3D动画
  • 业务培训开发
  • 自由职业者
  • 前端显影剂
  • 互动广告/营销专家
  • 互动叙事设计师
  • 移动应用开发
  • 动画专业
  • 新媒体在线学习专家
  • 新媒体企业家
  • 社交媒体策略
  • 用户体验设计师
  • 网络和互动媒体设计师
  • Web与交互式程序员/开发者
  • 网页游戏/模拟设计者/开发者
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开始于: 九月
申请截止日期:

对于目前的应用现状,条款正在处理中,申请的截止日期访问 应用程序状态页面.

持续时间: 2年
凭据: 文凭
转让:

阿萨巴斯卡大学

多媒体制作的毕业生将获得两年的学分的专业艺术在传播学从阿萨巴斯卡大学主要是光棍,完成了大学的120贷款项目的额外60个学分了。

马鹿学院

在马鹿大学的应用程度在电影艺术让谁已完成相关的中学后学习(或同等学历),以扩大和他们的训练应用到快速成长的电影,电视和多媒体产业为两年的学生。该方案有两个流:生产流和作用流。受入学要求。请联系creativearts@rdc.ab.ca以获取更多信息。

加拿大皇家大学

毕业生的多媒体制作文凭的有资格获得整个数据块传输到艺术学士学位的第三年提供所有适当的必备资格和所有其他入口条件都满足按计划招生要求的专业通信(参见皇家网址:www。 royalroads.ca)和空间留在程序中可用。入口皇家大学的所有程序是在竞争的基础。

卡尔加里大学

多媒体制作文凭的毕业生有资格进入在传播学艺术学士学位。

发送格式
混合

共混过程被有意地设计成包括两个面对面/校园和在线输送的连续体。这包括同步(实时设定的时间表)和异步学习策略(学习不会在同一时间或同一地点发生)。混合课程的沟通,指导和评估组件提供一致的信息,但通过加强和补充彼此走的更远。学生可以在网上完成他们的一些经验教训,可能还需要来学校。

异步

学习并不在同一时间或同一地方发生。教师提供材料,包括在线阅读,记录讲座或演讲,公布讲义,视频内容,作业和考试网上完成。学生访问由讲师规定一个灵活的时间范围内的过程中的材料。

同步

学习实时发生的。学生和老师互动和彼此在一个特定的虚拟空间互动,通过特定的网络媒体,在特定的时间。这可以包括视频会议,实时聊天,即时串流讲座。

 

学习环境

在长期无1实习


课程可以按不同的顺序来提供。

今年1个学期我
科目编号 课程名 学分
CMM-1153
3.00
CMM-1156
3.00
CMM-1163
3.00
DES-1155
3.00
RSR-1160
3.00
今年1项II
科目编号 课程名 学分
帽1158
3.00
COM-1162
3.00
CMM-1165
3.00
CMM-1185
3.00
DES-1156
3.00
WRI-1150
3.00

注意: 学生将采取帽1158(通信过程) 要么 COM-1162(人际关系和COMMUNIC)。


以下课程也可通过在线学习:

  • COM-1162的人际关系和COMMUNIC。
今年2学期我
科目编号 课程名 学分
CMM-2285
3.00
CMM-2288
3.00
CMM-2291
3.00
RSR-2257
3.00
RSR-2270
3.00
今年2项II
科目编号 课程名 学分
总线1124
3.00
CMM-2284
3.00
CMM-2292
3.00
CMM-2293
3.00
FWK-2253
3.00

招生

新的学生被接受进入秋季(九月)项的多媒体制作程序。

一般入学要求

所有申请人必须符合现金网平台课程一般入学要求在指定的 招生节 这个日历。

多媒体制作承担研究和写作的专业水准。所有的程序分配必须键入。缺乏技能敲键盘可以抑制成就。谁进入并完成多媒体制作程序没有高中毕业或同等学历的申请人可能没有资格根据当前和未来的转让协议,在学院和大学文凭和学位课程的先修课程。

实习经验要求

有一个需要实习组件此程序。学院规定的法律条款以及管理的实习经验的条件。

移动学习计划

这是一个移动学习项目,要求学生与所需的最小规格提供他们自己的设备。去 www.www.youduit.com/mobilelearning 了解更多信息。

事先学习评估(PLA)

如果你有经验,在这一研究领域的工作,你可能有资格申请 事先学习评估.


谁缺乏必要的学术入学要求的申请人可向 学术升级方案 提升自己的学术技能。


毕业

所有计划要求顺利完成后,学生将被授予多媒体制作文凭。

学年 学费 费用 Books & Supplies
今年1 $ 3,150.00 $ 953.00 $ 3,000.00
2年 $ 3,330.00 $ 953.00 $ 400.00

我们的 预算向导 是一个免费的自助服务工具,它可以帮助你让你的财务状况的意识,你的教育费用。试一试!

预算向导

  • 由于covid19和可能有关的实验室访问施加的限​​制,这些程序需要一台计算机(买你自己的)为2020年至2021年的一年。请等待,直到你购买之前收到最终的设备清单,因为它会详细介绍了最低配置的需要为计算机。
  • 对于耗材费用可能会根据对学生已经拥有或者他们购买的用品;提供成本是在适度的高端。
  • 学生在这个方案需要购买自己的移动学习设备。检查你的来信入院或联系您的项目办公室或检查细节招生标签 有最低要求。
  • 学生将被收取 医疗/牙科受益费 除非他们通过上课的第一周结束前证明替代覆盖退出。
  • 国际学生的学费 是年1 12150 $和今年2 12,663 $的额外费用,书籍和用品的费用是所有的学生一样。

不仅仅是一个技术教育

普罗蒂普:尽早申请!我们的节目总是充满。

教学是在新媒体行业主管所需要的技术技能是不够的我们。我们要确保你的行业做好充分准备与宣传您的技能,并将其应用到真实世界的情况的能力。这就是为什么在我们的节目,你会发现:

  • 两个完全支持计算机实验室,这比我们小班足够的工作空间(普罗蒂普:!尽早申请我们的节目总是满)
  • 比赛和联谊活动 使您可以炫耀自己的技能,并与当地的专业人士连接
  • 实习 这把你在工作场所的公司专门从事网页设计的,学习管理系统或3D图形与动画

现金网平台,你不只是得到一个技术教育,你装备的职业生涯。

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vrara是一个全球性的行业协会,其中现金网平台是一个自豪的成员。


北美领先VR与AR咨询和产品开发公司 metavrse 这样说对我们的证书课程:

“证书,课程和大纲说明未提供目前在加拿大的教育体系提供的教育水平,并拥有巨大价值的行业。”

 

全球领先的虚拟现实会议

现金网平台主持了一项突破性的活动,展示我们的创造力和前瞻性的思维在新技术的多种应用。

这一事件“合并的现实”是在虚拟现实完全召开的第一天VR / AR会议。通过关键球员在产业和特色从VR / AR场专家演讲赞助,这一事件证明了我们在这个迅速扩大的工作领域的参与。

阅读更多 这里.

动手,身临其境的学习

展示你的创意
展示你的创意

它是惊人的。它的吸引力。这是你的工作。

展示你的创意

当你打的就业现实世界中,你的工作将是展示世界 - 好,起码,这将是上显示的客户端。所以为什么不应该说,它是当你在学校是显示?

所有四个方案在媒体和设计保持年终活动的学校提供​​非常机会。事件可程序之间有所不同,但有一点是肯定的:我们的学生的投资组合与同龄人,他们的导师,在业界和社会共享。

无论是展示独特的和屡获殊荣的时尚棋子落,一个迷人的杂志文章,重新设计的内部空间(虚拟现实的帮助下),或者一个创新的Android应用程序,我们学生的创造力展示校园社区和行业。

该tecconnect挑战

采取页出龙的巢穴剧本,现金网平台与合作 tecconnect 使在数字通信的学生和媒体及多媒体制作节目一起竞争的,现实世界的学习经验。学生必须考虑他们的脚和设计的飞行,因为他们得到在作出限期驱动创意球场的竞争力。

在四,五支球队的工作,学生们集思广益,设计一个标志更新,网站小样和其他三个市场策略,为本地企业 - 五个小时内访问所有。这些额外的营销策略是基于每个组内所擅长的领域,可能包括了诸如:

  • 动态图形
  • 动画
  • 电视或电台广告
  • 社交媒体帐户
  • 虚拟现实应用
  • 智能手机应用

在一天结束的时候,球队推销自己的工作,从经济发展和莱斯布里奇当地企业界代表组成的小组。学生获得洞察,一旦他们加入劳动力的客户会期待。这是一个很好的机会来展示自己与当地商务人士的创造力和网络。

Zweihander by Madison Gallucci
游戏 - 从地上爬起来

操作培训。现实世界中的技能。

游戏 - 从地上爬起来

你会在我们的多媒体制作程序创建许多令人兴奋的项目中,您将构建从地上爬起来浏览器游戏。我们二年级的学生完全建立网络游戏从无到有,从一个开源的JavaScript(HTML5)游戏框架称为移相器。学生然后创建精灵和spritesheets与免费的在线工具piskel和发展的游戏地图与平铺的开源工具。

通过检查这些消磨时间 制成品。谁知道,总有一天它会成为你的游戏这里的特色。

普罗蒂普:使用镀铬以获得最佳性能,因为有些游戏不以其他浏览器正常工作。

多媒体制作样片

学生作品。学生产生。

一个在种,你将创建项目一瞥。

从这里到那里:校友更新

现金网平台不只是一个上学的地方 - 我们是一个社区,在这里通过你穿越舞台上召开及以后的时刻从我们的节目最初的兴趣支持你。只是看看那里的现金网平台教育已经采取了一些我们的毕业生的。

凯西koyczan

凯西是一种视听艺术家,他和他的合作者,戴维斯heslep,与为期三天的聚会在赫尔辛基月,旨在向人们展示布拉登耶洛奈夫作曲家卡曼联手“关于北极自然与人不同的观点。”在边缘上的文章上网,基于Yukon的在线新闻来源时说,koyczan和heslep感到兴奋与全球观众分享自己的一片北部的机会。二人给了一个影音性能凯西组合的歌曲和讲词诗,在舞台上更好地称为布须曼音乐家,与heslep的视频投影。性能是基于北美学与生活在北方的轶事的概念。

- 从 弹簧2016更宽的视野

娜塔莉·阿斯普伦德

娜塔莉redcoat西部网络漫画的创作者,并在高乐公报的七月刊的特色。 redcoat西边是杰迈玛赫斯特的故事和她的冒险经历在现在南亚伯。它是NWMP的行军西后成立几年来废除威士忌贸易和“保持正确的”,在不变的加拿大西部。在那里,她遇到的军官队伍出一个危险的,盗团伙捕捉威士忌操作运行。被困在过去,骑警的无能(不信的人)为她的出身,JEM被迫跟着一起。对于redcoat西的想法来这里之前娜塔莉得到了她的暑期工作作为在炮台博物馆NWMP骑手他们的行军西后麦克劳德骑警第一哨所的位置。漫画可浏览 redcoatwest.com.

- 从 冬季2016更宽的视野

卡拉船体

“我还用[萨斯喀彻温省粗糙]车手,我非常喜欢我的工作。老实说,我不认为有什么我可以做的工作。我负责的官方网站(riderville.com)和所有官方社交媒体渠道(叽叽喳喳,Instagram的,脸谱,潜望镜)的。我也助阵了很多平面设计,摄影和视频编辑的。它从来没有一个沉闷的时刻在办公室“。

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从更广泛的视野的成功案例