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《刀锋铁骑》玩家采访:为了让它回生,可以倾尽全力
发布日期:2025-12-14 17:29:39 点击次数:114

《刀锋铁骑》玩家采访:为了让它回生,可以倾尽全力

前些日子,在咱们17173发起的"停运游戏回生许诺"举止中,《刀锋铁骑》以相等惊东谈主的票数脱颖而出。

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本次举止不仅牵动着无数老玩家的心,也让咱们看到了大家对老游戏倾注的深有情谊。

为了能够深切了解玩家心声,咱们高出邀请了《刀锋铁骑》的资深铁粉李先生(贴吧ID:@T7丶杰)进行了一场访谈。

动作又名从内测就运行斗争游戏的资深老玩家,李先生为《刀锋铁骑》干与了不少心血。

据李先生浮现,早在《刀锋铁骑》运营的那段时候,他就曾制作了一些教程向的视频内容,匡助新玩家快速上手这款硬核动作游戏,亦然但愿通过这种方式为游戏注入崭新血液。

而如今,在他得知这次“回生许诺”举止后,就第一时候投下了厚爱的一票,况且在贴吧、QQ群等渠谈积极转发共享,呐喊各路老玩家志同志合,但愿借这个机会能回生《刀锋铁骑》。

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至于为什么情景为之付出这样多奋力,李先生暗示,更多的是对《刀锋铁骑》的情感,这款游戏带给了他们这群老玩家太多关联芳华、热血的好意思好缅思。

在本次访谈经由中,李先生绝不讳饰地抒发了对游戏的喜爱,对游戏的题材、大战场氛围和丝滑通顺的战斗手感拍案叫绝。他认为,这即是《刀锋铁骑》无法被替代的要津,亦然让好多老玩家刊心刻骨的热切原因之一。

此外,李先生还共享了我方在《刀锋铁骑》停服后内心的不甘。他暗示,游戏停服后我方一直在尝试寻找同类平替,但弥远以为那些游戏皆没能达到《刀锋铁骑》在他心中的高度,在代入感方面也稍逊一筹。

因此,他运行寻找让《刀锋铁骑》回生的步调,甚而尝试过考虑制作主谈主蒋毅,但最终如故没了下文。

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整场访谈下来,咱们能从李先生语调的变化中明晰体会到他的情感滚动——游戏停服给他带来的那种缺憾、不甘,还有他在得知游戏有望回生后的那份昂然、痛快。

尤其是谈及“游戏回生”的话题时,绝不夸张地说,他的那种昂然之情皆要溢启航话器了。

这份可爱、遵守,也深深漂泊了咱们。

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以下为17173与李先生访谈的完整内容:

Q:您斗争到《刀锋铁骑》的机会是什么?

刀锋铁骑

历史, 动作变装扮演, 半写实, 即时, PK, 动作, 军事, 冷刀兵, 免费

《刀锋铁骑》在众目期待下开启二次测试,画面愈加艳丽,舆图与模式更多,打击感愈加真确。动作一款在本年在玩家群体中期待值相等高的游戏之一,制作不可谓不精心。本期评测,将给大家带来二测版块的体验先容。

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A:看到了游戏的宣传片。腾讯第一次发宣传片的时候就被招引到了,看了片子就嗅觉很热血,而且又是冷刀兵格斗,我我方很喜欢《骑砍战团》这样的冷刀兵动作游戏,亦然从内测时候就运行玩《刀锋铁骑》了。

Q:您我方也说了市面上有《骑砍》这样同类的游戏,比较之下,您认为《刀锋铁骑》最招引您的点是什么?是玩法如故战场氛围,或者是游戏的搪塞元素?

A:主要如故玩法和战场氛围吧,PVP打起来会更爽一些。和其他同类游戏比的话,我以为《刀锋铁骑》的格斗手感更好,动作很通顺,玩起来填塞爽。

Q:具体是哪些PVP玩法比较招引您?

A:主要如故70v70这样的大战场模式吧,战场氛围相等好,还有5v5的这种偏竞技的模式,打起来也很有道理。而且游戏的优化很好,好意思术画面亦然我喜欢的立场。

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Q:这种兼顾自在和竞技的模式让您相等喜欢对吗?

A:是的。

Q:《刀锋铁骑》的三国题材算不算比较招引您的点之一?

A:算比较热切的小数,我我方如故很喜欢三国题材的,像平时我也会找一些其他三国题材的游戏,比如《三国志》我就很喜欢玩。另外即是,《刀锋铁骑》里有多样千般的三国武将,操作这些武将在战场上格杀,我以为代入感很强。

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Q:在游戏停服后,有莫得尝试过找一些其他骑砍游戏平替?比如《骑士精神》这种。

A:我其实找过同类的游戏,像《骑砍2》、《骑士精神2》这些我皆玩过,但总以为打起来莫得《刀锋铁骑》那么凉爽。而且这些游戏基本皆是中叶纪题材,我个东谈主是不太喜欢中叶纪题材的,总以为代入感如故比三国差一些。

Q:您认为这些同类家具还有哪些不如《刀锋铁骑》的地点?

A:我以为如故打击感不太行吧,像《骑士精神2》不是传统四项袭击格挡,打起来莫得《刀锋铁骑》那么顺畅。

这些游戏和《刀锋铁骑》主打的类型也不太相似,《刀锋铁骑》是有多样军种搭配,这些游戏搭配就会少一些。还有即是这些游戏皆是外服,要用到相聚器用,体验不太好。

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Q:这次您参加咱们17173投票举止的最大能源是什么?是情感身分,如故有其他方面身分?

A:主要更多的如故情感吧,咱们这些老玩家对这个游戏相等可爱,是咱们的芳华。如果《刀锋铁骑》不关服的话,咱们这些老玩家如故会陆续玩下去的。

Q:除了情感之外,在玩法方面有莫得让您情有独钟的地点?

A:主要如故70v70的大战场模式吧,战场氛围高出好。像我之前玩过的《骑士精神2》和《荣耀战魂》,嗅觉它们的战场氛围差点道理。

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Q:我之前也有玩过《骑士精神2》,我以为它在反外挂方面作念得就比较差,思问问您对《刀锋铁骑》的反外挂这块怎样看?

骑士精神2

动作, 中叶纪, 干戈, 多东谈主

披着中叶纪的外壳,却装载着后当代的持马,那些喜欢血腥、夸张、幽默和咋咋呼呼的玩家会在《骑士精神2》中寻找到绝佳的游戏体验。它是如斯通顺又稚子,如斯期间远处又气质夷易,足以让你与一又友们共度愉悦又解压的好意思好时光。

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A:反外挂这块的话,我以为前期如故作念得很好的,主如果后期外挂太多了,比较影响游戏体验,加快了游戏的腐化。

Q:您认为《刀锋铁骑》后期反外挂力度不够,是游戏停服的主要原因吗?

A:我认为不是的,主如果“长城版块”出了太多变态的氪金武将,氪金武将破裂了游戏的均衡性,操作本事没认识弥补数值差距,影响了蓝本那种战场氛围。咱们好多老玩家皆以为,其实游戏出合资级别武拼凑可以了。

Q:您认为游戏回生后比较理思的收费模式是什么样的?

A:我以为其实就卖卖皮肤,卖一些刀光殊效就好了,收费武将也不是不可吸收,只须不是太彰着的卖数值就可以。我认为《刀锋铁骑》可以模仿一下《永劫不断》的模式,用抽宝箱的体式来赢得皮肤亦然可以的,或者是卖卖月卡、年卡这些,只须不卖数值,我认为咱们这些老玩家皆是可以吸收的。

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Q:您认为游戏回生后在PVP方面还有哪些需要校正的地点?

A:我以为要蜕变的即是“自动格挡”吧,这个东西其真实咱们老玩家里亦然很有争议的。

我以为“自动格挡”可以保留,因为游戏如故要有一些崭新血液的,缩小门槛可以招引新玩家。可是要对它进行截止,比如说相宜加入膂力条,或者是截止自动格挡次数,挡个三五次就进入冷却。

另一个比较热切的即是作事蜕变吧。我以为游戏的弓弩手如故有点强了,游戏后期好多玩家皆跑去玩弓弩手,精品一级毛片免费播放少了点近战格杀的凉爽感。

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Q:您最喜欢《刀锋铁骑》哪个版块?

A:我个东谈主比较喜欢二测版块和军团版块。我认为军团版块是最佳的,因为我嗅觉这时候的游戏最完善、优化最佳。固然玩法上和二测差未几,可是加了一些新的机制,武器搭配也更丰富、更完善一些,比较其他版块会更均衡一些。

Q:除了这些原汁原味的内容外,您是否但愿游戏回生以后加入一些新内容?比如新玩法、新武将之类的?

A:我以为可以加入一些新的武将,加一些国际的武将亦然可以的,毕竟三国里的武将是有限的。另外我但愿游戏能加入更多PVE玩法,比如打僵尸这样的多东谈主合营模式,我以为玩起来会很有道理。

Q:游戏回生以后您是否会有其他方面的担忧?比如,PVE内容更新的产能跟不上。

A:如故会的,主要即是顾虑运营方面的问题,顾虑游戏没认识持续更新,比如说游戏一个月或者两个月皆出不了一个武将,舆图、PVE玩法很万古候不更新的话,我以为就不太行了。其实游戏停服前也履历过很万古候不更新,但咱们老玩家如故宝石陆续玩了,哪怕更新很慢亦然能吸收的,只须游戏不断服咱们就会玩下去。

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Q:如果有机会的话,您更但愿诞生商出一个怀旧服,如故诞生一款续作?

A:我以为《刀锋铁骑》能够回反普通运营就好了,怀旧服亦然可以的。当今的《刀锋铁骑》一经接近于齐备了,不管是在优化,如故玩法上皆一经很可以了。

Q:为什么不是更思看到《刀锋铁骑》的新作呢?

A:主要如故以为出续作的话,可能老玩家需要干与更多时候去得当,学习本钱会比较高吧。另外即是顾虑可能新作会作念出一些蜕变,比如画风、玩法系统这些,让游戏有点“变味”吧。

Q:如真是的推出新作,您会不会思去尝试呢?

A:如真是的能出新作,我如故会去试试的。但我以为新作最佳不要有太多变化,升级一卑劣戏画质亦然可以的。

Q:也即是说,老玩家可能更思看到的是高清重置版?

A:高清重置版应该好多老玩家是可以吸收的,因为大家的电脑成立皆升级过了,只须优化作念好小数就行。不外,我觉适合今的《刀锋铁骑》画面一经很可以了,哪怕是用当今的眼神来看,游戏的画面也不算很过期。最热切的是游戏优化也很好,老电脑皆能跑得动。

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Q:思问一下,您是怎样发现17173这次回生老游戏投票举止的?

A:亦然碰运谈吧。因为我不时逛微博,之前还尝试给《刀锋铁骑》的制作主谈主蒋毅发私信,但愿能再捞游戏一把。

我还不时在各大游戏媒体网站搜《刀锋铁骑》的新闻,有一次就刚巧看见17173发了游戏相关内容,就点开看了一下,然后就发现了官网的怀旧频谈,点进去逛了一圈,发现“诶,有个游戏回生的投票”。

我还记适合时榜单第一是《指环王OL》,我搜了一下《刀锋铁骑》唯有一票,那时心里如故挺复杂,心境这样好的游戏才唯有一票?于是我方先投出了第二票,然后就转发到各个玩家群里,跟大家宣传有这样个举止,我还在贴吧发帖,带动《刀锋铁骑》老玩家系数投票。

Q:咱们之前在B站有刷到过拉票视频,我思问问B站ID叫“五岳竹之”的up主是您吗?

A:不是的,“五岳竹之”是另一位刀锋铁粉,我莫得发过拉票视频,只在QQ群和贴吧里转发了这个投票举止。

我之前也给《刀锋铁骑》作念过视频,皆是偏生手教程那种,毕竟《刀锋铁骑》如故有一定上手门槛的游戏,生手玩家容易被劝退,我但愿通过教程视频匡助那些新玩家,亦然变相给游戏拉一些崭新血液了。

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Q:看得出来您对《刀锋铁骑》真的很可爱,也付出了好多。

A:是啊,毕竟是咱们这些玩家的芳华、热血啊!其实那时看到投票举止的时候,咱们玩家群皆欢悦了,大家神思皆很昂然,好多老玩家皆呐喊周围的九故十亲,甚而是共事来刷票,即是但愿《刀锋铁骑》能回生。

Q:您对刷票这个步履是怎样看的?

A:我十分鸠合老玩家的神思,我也能鸠合他们为什么刷票,但我个东谈主是一直在提出大家不要刷票的,不外也没认识,因为这样的机会真的很痛苦,大家皆比较昂然。

Q:如果后续因为版权方的原因,游戏无法回生,您会感到失望吗?

A:我以为哪怕是但愿比较飘渺,既然有这样一个机会为什么不去试试呢?万一成了呢?但就我个东谈主而言,我服气17173是能作念成这件事的,动作又名刀锋老玩家,我也情景全力合营办成这件事!

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著作终末,咱们17173也思回话一下玩家们比较矜恤的几个问题:

一、《刀锋铁骑》本年就能顺利回生吗?不是的。

咱们最近在某短视频平台刷到了一条挑剔,宣称“刀锋本年就能回生”,但内容上这是一则诞妄信息,17173从未在职何步地暗示过游戏在本年内能上线。

二、17173会精心去作念这件事吗?一定。

"停运游戏回生许诺"功能,是咱们本年的要点职责之一。大家也可以看到,咱们为此成心诞生了页面和后台,相聚弘大玩家的思法。

是以大家可以宽心,咱们对通盘刀锋铁骑玩家的心愿,曲直常稳健的。绝不会神圣发个邮件,狗苟蝇营。

后续咱们会陆续采访一些老玩家,迟缓发布。也接待通盘《刀锋铁骑》老玩家陆续呐喊也曾的好友,来为游戏投票。

三、这件事唐突需要多久,难度有多大,回生的体式是什么?——请关注咱们的官方动态。

客不雅来说,“停运游戏回生”,是一件难度相等大的事情。就算是由版权方我方来作念,也有浩荡的规划职责。举例版号问题、再行寻找源代码、重启测试、搭建工作器等等,耗时皆是以年计的。

是以17173会尽咱们的最大奋力,去和版权方调换。后续如果有新明白,咱们皆会在网站上进行发布。

咱们还看到网上有玩家说,咱们17173和会过这件事找玩家召募资金,或者是“倒卖手机号”之类。

大家可以宽心,关于玩家的信息,咱们会严格依据《17173通行证工作条件》奉行。

况且在"停运游戏回生许诺"相关业务上,咱们不会从玩家手里收取一分钱。如果后续看到有东谈主冒充173的口头去作念任何集资,千万不要服气,皆是假的。

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